2021年5月11日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.27
前回はゲームスタートからゲームオーバーまでの一連の流れを作成しましたこのようにSceneを使えば、ステージ2、ステージ3,隠しステージなどゲームのバリエーションをどんどん増やすことができそうです。 今回から「アイテム」の出現について学習していきます。いろいろなアイテムを出現...
2021年3月27日
春休みプログラミング体験講座 開催決定
2021年 3月29日(月)~4月2日(金) ファイブボックス上田教室にて・・・ 『春休み プログラミング体験講座』 ~2時間で作る オリジナルゲーム !~ ■スクラッチ部門 29日(月)31日(水)2日(金) 13時~15時(2時間) ■Unity部門...
2021年3月26日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.21
前回は敵の中ボス(EnemyStationA)の移動を作ってみました。ただ現状ではEnemyStationA を倒すことができません。今回は Player が爆弾を投下して、EnemyStationA を爆発する動きを作ってみましょう。 ただ、「爆弾が...