2020年11月18日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.03
「ユニティでシューティングゲームを作ろう」前回はバックグラウンドで動き続ける惑星や星雲を作ってみました。いよいよ今回から実際にコントロールできるオブジェクトが登場してきます。
2020年11月16日
複数ユーザーとデータを共有する方法について
Unity、スクラッチ、HTML&CSS、QlikViewを活用したビッグデータ活用などのカリキュラムについて、教室ではオリジナルの教材を使っています。今回はGoogleドライブをつかって、これらの教材で使う素材を共有する方法をご紹介します。
2020年11月11日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.02
「ユニティでシューティングゲームを作ろう」初回の前回はエンドレスで背景をスクロールさせるプログラミングを実装しました。今回は、背景に惑星や星雲を追加して、惑星を回すプログラムをほどこしてみたいと思います。