2021年6月4日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.30
前回は2つ目のアイテムを取得した際に「攻撃を強化する」という効果を発動させてみました。 今回は3つ目のアイテムを取得したタイミングで、シールドを発動させ、防御を強化してみます。 行うことは次の2つだけ。 1,シールドの作成(HPを持たせ、出現後10発攻撃を受けたら消滅)...
2021年5月19日
【SEO対策奮闘記 Vol.05】内部リンクと外部リンクについて
SEO対策奮闘記、前回の記事からだいぶ時間が経過し、その効果が見えてくる頃です。 ターゲットとしていた「パソコン教室」「プログラミング教室」と「上田市」の組み合わせ、1月から2月上旬まではいったん下落、3月に若干順位を上げ安定した位置にいたのですが、4月上旬には最低レベルま...
2021年5月11日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.27
前回はゲームスタートからゲームオーバーまでの一連の流れを作成しましたこのようにSceneを使えば、ステージ2、ステージ3,隠しステージなどゲームのバリエーションをどんどん増やすことができそうです。 今回から「アイテム」の出現について学習していきます。いろいろなアイテムを出現...