2023年12月28日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.01
人気の「スイカゲーム」Unityでその野菜版「ベジタブルゲーム」を作ってみました。この記事ではこれから数回に分けて作り方をご紹介します。1回目の今回はInputSystemの取り込み方を含む環境構築編です。
2023年10月29日
メタバースとUnityについて
メタバースとは、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)などの技術を活用して構築される仮想空間のことです。現実世界とは異なるデジタルな環境で、人々がコミュニケーションをとったり、個々の活動をしたり、仮想空間で様々なものを創造したりできる場です。
2023年9月15日
スクラッチのその次は?スクラッチブロック→Unityコード 変換表 「変数・リスト」編
スクラッチの変数グループには変数とリストが含まれます。Unityでも変数とリストを利用することが出来ますが、さらにリストとよく似た「配列」も良く利用されます。
今回は変数、リスト、配列についてご紹介いたします。