2024年7月8日
1分間 Unity講座 デバイス間の処理速度を統一する3つの方法
Unityでは、`Update()`関数などのフレームに要する時間は常に一定ではなく、デバイスの性能等に依存するため、ゲーム中の特性が変わってきてしまいます。今回はその課題に対応する3つの方法をご紹介します。
2024年7月6日
1分間 Unity講座 座標を更新する方法
Unityは大きく2つの座標軸があります。
1,ワールド座標
ワールド空間に対し、常に同じ方向を示しています。
2,ローカル座標
それぞれのオブジェクトが持つ座標軸で、左右がx軸、上下がy軸、前後がw軸となります。オブジェクトの向きによって常に相対的な方向となります。
2024年7月4日
1分間 Unity講座 Transformコンポーネント情報の初期設定
Transformコンポーネントの Inspector に表示されているプロパティは、次の3項目になります。
Positionプロパティ・・・オブジェクトの座標をx軸、y軸、z軸の3軸で管理
Rotationプロパティ・・・オブジェクトの傾きを3軸で管理(内部では4軸を持つ