2021年2月26日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.17
Unityで作る「シューティングゲーム」。前回は「敵2」の通常の動きが完成しました。今回の課題は次の2つ。 1、登場シーンの作成(シールドも含む) 2、出現管理 では早速作っていきましょう。 1,登場シーンの作成 「敵1」で登場時にシールドを作成したの、覚えていますか?今回...
2021年2月18日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.16
Unityで作る「シューティングゲーム」。前回は「敵2」の弾と攻撃を作ってみました。弾には「Enemy」タグをつけているので、敵の攻撃に当たるとダメージを受けるはずですね。今回の課題は次の2つ。 1,「敵2」にもHPを持たせた上で倒せるようにする...
2021年2月11日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.15
Unityで作る「シューティングゲーム」。前回は「敵2」の基本的な動きを作ってみました。今回は「敵2」の攻撃を作ってみます。この敵は「敵1」よりも単調な動きなので、たくさんのミサイルを撃ってくるという攻撃にします。ただし「敵1」の弾はちょっと見ずらいので、新たな弾も作ってお...