2020年11月18日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.03
「ユニティでシューティングゲームを作ろう」前回はバックグラウンドで動き続ける惑星や星雲を作ってみました。いよいよ今回から実際にコントロールできるオブジェクトが登場してきます。
2020年11月16日
複数ユーザーとデータを共有する方法について
Unity、スクラッチ、HTML&CSS、QlikViewを活用したビッグデータ活用などのカリキュラムについて、教室ではオリジナルの教材を使っています。今回はGoogleドライブをつかって、これらの教材で使う素材を共有する方法をご紹介します。
2020年11月15日
スクラッチで「神経衰弱」をつくろう!Vol.03
スクラッチで作る「神経衰弱」、前回まででカードを並べる動きまでを作ることができました。しかしまだ1枚目のカードから規則正しく並んでいるだけですね。今回はカードをシャッフルして並べる方法を説明します。
「リスト」「変数」を使って、重複なく番号を並べるのがポイントです!