1月9日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.12
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、12回目の今回で最終回、今回は野菜が結合し、進化するタイミングで新開した野菜の場所からスコアを表示させるという演出を行います。
2022年11月22日
【Unity活用術】WheelColliderでドリフトを実現
Unityで3Dの車の動きを作っているけど、どうやってドリフトを実現すればよいですか?というご質問を頂きました。「WheelCollider」というものを使えば、リクエストのドリフトに近い動きができるようです。
「WheelCollider」の使い方、調べましたがイマイチわかりに