1月7日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.10
ここでは、鍋の底から泡が浮かび上がってくる演出を行います。複数の泡をUI素材として生成し、任意のパネルの子要素として配置します。泡はプレハブにして、GameManagerから定期的に生成させましょう。
1月3日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.06
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、6回目の今回は同じ種類の野菜が接触した際に、結合し次の野菜に進化する動きを作成します。野菜の大きさは配列を使って管理していきます。配列はGameManagerクラスで管理します。