1月8日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.11
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、11回目の今回は野菜が鍋に落下した際に発生する跳ね返りの水しぶきを作成します。
取得済みのSprite「しずく」をHierarchyにドラッグ&ドロップでします。
1月7日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.10
ここでは、鍋の底から泡が浮かび上がってくる演出を行います。複数の泡をUI素材として生成し、任意のパネルの子要素として配置します。泡はプレハブにして、GameManagerから定期的に生成させましょう。
2021年5月18日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.28
前回はアイテムを1つ作成し、「Enemy1」を倒したときに 1/2 の確率でアイテムを出現させる動き、さらにそのアイテムを取得した際に、HPが1だけ回復する動きを作成することができました。 今回はその動きを改良していきます。今回行うことは次の2つ。...