1月7日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.10
ここでは、鍋の底から泡が浮かび上がってくる演出を行います。複数の泡をUI素材として生成し、任意のパネルの子要素として配置します。泡はプレハブにして、GameManagerから定期的に生成させましょう。
2020年12月31日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.09
Unityで作る「シューティングゲーム」前回はプレイヤーのヒットポイントを管理する仕組みを作ってみました。これで環境部分はだいぶ整いました。あとは「シューティングゲーム」には敵が必要ですよね?ということで今回は敵を作っていきたいと思います。 では早速作っていきます。...