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2024年11月14日
1分間 Unity講座 ランダムな座標へ複数のプレハブを生成する方法
このブログはUnityの初心者向けに、Untiyの機能の使い方、基本のスクリプトファイルの使い方から応用までをご説明しています。中級以上の方に読んでいただきたい内容も随時更新していますので、お時間がある方、検索でここにアクセスされた方はぜひ立ち寄っていってください。...

2024年8月15日
1分間 Unity講座 素材の大きさに比例して変更されるTextureの大きさをもとの大きさに戻す方法
今回は、オブジェクトに指定したTextureをオブジェクトにの大きさに合わせて変更する方法の説明です。地面に指定したMaterialのInspector から Base の Tilingプロパティの X、Y の値をそれぞれ100倍に変更します

2022年11月22日
【Unity活用術】WheelColliderでドリフトを実現
Unityで3Dの車の動きを作っているけど、どうやってドリフトを実現すればよいですか?というご質問を頂きました。「WheelCollider」というものを使えば、リクエストのドリフトに近い動きができるようです。
「WheelCollider」の使い方、調べましたがイマイチわかりに