1月2日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.05
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、5回目の今回は画像の配列を使って、クレーンが野菜を離したときに、閉じているクレーンの画像から開いたクレーンの画像に切り替わる処理を行います。時間を管理するプログラムはコルーチンを活用して実現します。
1月1日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.04
スイカゲーム風ベジタブルゲームの作り方、第4回目は野菜プレハブのプログラム。Swich文を使ってそれぞれの状態の時の動きを実現します。
2023年12月29日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.02
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」第2回目は野菜を運ぶクレーンの作成。クレーンの動きにはInputSystemを使うことで、パソコンだけではなくスマホ、タブレットやゲームパッドでも操作が可能になります。今回の記事ではInputSystem の使い方もご説明します。