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2024年9月9日
1分間 Unity講座 Cinemachineを使ってカメラをターゲットに追従させる方法(3D編)
Unityでノーコードでターゲットを追従するカメラはCinemachineを使用します。Cinemachine(シネマシーン)は、カメラ操作を簡単かつ高度に制御できるツールセットで、カメラの動きをスクリプトでコントロールする必要がなく、視覚的に直感的なインターフェースを使用
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2024年9月3日
1分間 Unity講座 スクリプトファイルを使ってターゲットを追従するカメラを作成する方法(3D編)
スクリプトファイルでターゲットを追従するカメラを作るには、ターゲットを探し、常にターゲットの向いている方向に対し、マイナスの方向にカメラを配置します。さらに向きをターゲットと同じ向きにすることで、常にターゲットを捉えることができます。
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2024年8月27日
1分間 Unity講座 スクリプトファイルを使って3Dキャラクターを左右に回転させる方法
UnityでRigidbodyを使って3Dオブジェクトの左右回転を実現するには、angularVelocityの値を直接変更する方法、AddTorque()メソッドを使って間接的にangularVelocityの値を更新する方法があります。