

スクラッチで「神経衰弱」をつくろう!Vol.05
スクラッチで作る「神経衰弱」5回目の今回は、ゲームスタートからカードを裏側に配り、ゲームクリアになるまでの1連の流れを作っていきます。まずは一人でプレイ、クリアまでの回数をカウントする「1Pモード」について作成していきます。
2020年11月30日


【Unity小技集 Vol.001】OnTriggerStay OnCollisionstay が期待通り機能しないときに確認すること
以前はこんなことなかったのですが、最近のアップデートで仕様が変わったのかもしれません。「OnTriggerStay」 もしくは「Oncollisionstay 」を使って時間をカウントするプログラムを作った時、なんかうまく動かないなぁ、何てことありませんか?
2020年11月28日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.04
Unityで作る「シューティングゲーム」教室に遊びに来ていただければ、もしくはオンラインで体験授業を受けいて頂ければ、ご自身のペースでご説明させていただきますよ。
前回まででプレイヤーの左右の動きが出来上がりましたね?今回はミサイルを撃つ動きを作っていきましょう。
2020年11月25日

