2020年11月11日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.02
「ユニティでシューティングゲームを作ろう」初回の前回はエンドレスで背景をスクロールさせるプログラミングを実装しました。今回は、背景に惑星や星雲を追加して、惑星を回すプログラムをほどこしてみたいと思います。
2020年11月9日
スクラッチで「神経衰弱」をつくろう!Vol.02
今回から実際にスクラッチでプログラムを作っていきましょう。一つのスプライトを何枚も複製して使用するには「クローン」という技術を使います。ステップ1:クローンの基本。今回はクローンの本体は使いませんので、【旗が押されたとき】の直後に【隠す】ブロックでクローンの本体を隠しておきます。
2020年11月4日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.01
当教室では小学校5年生の男の子が「Unity」にチャレンジし始めました。いきなり言語学なんてナンセンス。まずは「Unity」とプログラミング言語「C#」にふれて、楽しみながら自然と言語を身につけましょう。今回から数回にわたり、シューティングゲームをご説明していきます。