9月9日
1分間 Unity講座 Cinemachineを使ってカメラをターゲットに追従させる方法(3D編)
Unityでノーコードでターゲットを追従するカメラはCinemachineを使用します。Cinemachine(シネマシーン)は、カメラ操作を簡単かつ高度に制御できるツールセットで、カメラの動きをスクリプトでコントロールする必要がなく、視覚的に直感的なインターフェースを使用
9月6日
一分間スクラッチ講座 ハイスコアを更新する方法
倒した敵の数や、取得したアイテム数でスコアを競う場合、スコアが高ければ高いほどハイスコアになります。ゲーム終了のタイミングで、今回取得したスコアとハイスコアを比較、もしスコアがハイスコアより大きい場合、変数:ハイスコアを変数:スコアで置き換えます。
9月3日
1分間 Unity講座 スクリプトファイルを使ってターゲットを追従するカメラを作成する方法(3D編)
スクリプトファイルでターゲットを追従するカメラを作るには、ターゲットを探し、常にターゲットの向いている方向に対し、マイナスの方向にカメラを配置します。さらに向きをターゲットと同じ向きにすることで、常にターゲットを捉えることができます。