![Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.12](https://static.wixstatic.com/media/389699_e267f211f653459ea8f2ae141cba9492~mv2.png/v1/fill/w_302,h_227,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/389699_e267f211f653459ea8f2ae141cba9492~mv2.webp)
- 2021年1月21日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.12
Unityで作る「シューティングゲーム」。前回で複数体の敵が出現したので、今回は敵を倒すたびにスコアを加算し、画面上にスコアを表示する仕組みを作っていきます。 では早速作っていきましょう。 1,UIテキストの準備 スコアを表示させる仕組み「UI」(User...
![Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.11](https://static.wixstatic.com/media/389699_eb6e2433cd8e4265ab5f35f8d213c1c8~mv2.png/v1/fill/w_302,h_227,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/389699_eb6e2433cd8e4265ab5f35f8d213c1c8~mv2.webp)
- 2021年1月14日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.11
Unityで作る「シューティングゲーム」前回で敵の攻撃、それとHP管理の部分が完成していますね。でも敵が1対だとつまらない。今回はプレファブから敵を複数作っていきたいと思います。 その前に敵が出現する際、スタート位置に到着するまでダメージを受けないルール、見た目が不自然です...
![スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.02](https://static.wixstatic.com/media/09450c_5a09cb37579e47d182c5508e7ff658ca~mv2.png/v1/fill/w_302,h_227,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/09450c_5a09cb37579e47d182c5508e7ff658ca~mv2.webp)
- 2021年1月13日
スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.02
前回に引き続き、「ブロック崩し」を作っていきますよ。前回はブロックを並べるところまで作成しましたが、今回の課題はボールの跳ね返り。パドルで打ち返したとき、それとブロックに当たった時の動きを作っていきます。 前回同様「YouTube」でも作り方を説明...